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C4D视频教程--基础车漆材质质感调节
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UI教程
发布时间:2020-05-08
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https://imgcache.qq.com/tencentvideo_v1/playerv3/TPout.swf?max_age=86400&v=20161117&vid=w05230acz68&auto=0
基础车漆,双层材质质感的调节,利用GGX添加,调节材质质感内层磨砂质感,外层包釉质感——1,多层材质,通过多层GGX叠加实现2,GGX层数越多,渲染时间相应会更长,注意~3,层菲尼尔快速调节金属及绝缘体材质4,底层高粗糙度金属材质,无高光,仅作为底层的磨砂金属感5,外层镜面光滑反射,绝缘体釉面感,展示高光和釉面质感6,底层的颜色可以通过菲尼尔控制,这样可以相应增加色彩丰富程度7,注意后期的PS调整以上是我感觉比较重要的几个点,可能有一些是不正确的欢迎大家指正,相互学习~——链接:http://pan.baidu.com/s/1eSCHFrk 密码:b478腾讯视频地址:https://v.qq.com/x/page/w05230acz68.html
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