我决定挑战自己,参与UpLabs'天气挑战(这里检查出的细节:有https://www.uplabs.com/challenges/weather-app-challenge).I样在有限的时间量上下工夫此,但一般的概念是,将游戏化的元素,以一个天气应用程式。如果你能\“赌\”上是否(得到它?\“weathernaught \”?)的weathe预测实际上会怎样呢?所以会有一个排行榜,配置,一些社会融合与竞争的成分你朋友,很多possibilities.From的视觉设计的角度来看,我喜欢大的,抽象的形状的相关理念和为温水或冷水,即柔和的曲线和寒冷/硬线条的感受想法。我也喜欢重inforcing用色温度,母鸡的想法CE的橙色和蓝色gradients.Definitely很多事情想透,约束和体验明智的,但是这仅仅是一个快速和肮脏concept.I取得了素描和亲和设计的一切并原则和Photoshop动画。附带的源文件。让我知道你们都认为!”